Si parla spesso di riabilitazione attraverso le nuove tecnologie virtuali, il cui vantaggio è quello di proporre uno stimolo esterno molto coinvolgente,  che si traduce in una vera e propria sfida dal punto di vista motorio e/o cognitivo.

L’attività proposta risulta essere un’alternativa  divertente, particolarmente adatta ai soggetti in età evolutativa.

Noi abbiamo scelto la consolle Nintendo Wii Fit Plus ® unitamente alla sua Wii Balance Board® , una pedana che funziona come due bilance.

Ai pazienti, dopo la creazione del proprio avatar,  viene rilevato il baricentro con notevole sensibilità rispetto a tutti gli spostamenti effettuati sia sul piano trasversale che sia sagittale.

Il terapista, sulla base del quadro clinico del paziente e degli obiettivi da perseguire a livello motorio e cognitivo, sceglie il gioco più adatto a stimolare il paziente.